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環(huán)球熱消息:怎么玩好CS1.6_CS1.6新手入門(mén)心得經(jīng)驗(yàn)

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

1、《反恐精英cs1.6》(Counter-Strike,簡(jiǎn)稱(chēng)CS)是由Valve Software公司研發(fā)的一款第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲。于2003年9月9日正式發(fā)行,屬于《半條命》(Half-Life)的其中一個(gè)游戲模組(MOD)衍生而成的游戲,其發(fā)售后立刻占據(jù)了FPS市場(chǎng)的主流地位,并在上個(gè)世紀(jì)末到這個(gè)世紀(jì)初火遍了全世界。下面就是jy135網(wǎng)為大家整理的怎么玩好CS1.6 CS1.6新手入門(mén)心得經(jīng)驗(yàn)的經(jīng)驗(yàn),希望能夠幫到大家。覺(jué)得有用的朋友可以分享給更多人哦!

2、很多東西你是看不見(jiàn)的,只能通過(guò)聲音來(lái)獲取信息。還是來(lái)舉例子吧


(資料圖)

3、DUST2這張地圖,B區(qū)的CT通過(guò)B洞內(nèi)多數(shù)人的腳步聲來(lái)判斷T方RUSH B區(qū)。

4、INFERNO這張地圖,由于在2樓不靜步的話(huà)是有特殊的腳步聲。CT通過(guò)這種特殊的聲音判斷2樓是否有敵人。

5、O3可以丟過(guò)圍墻,但是很多地圖圍墻是最高處,O3丟過(guò)去就會(huì)有水聲。那么就可以通過(guò)聽(tīng)水聲來(lái)回避掉O3。

6、O4爆炸時(shí)聽(tīng)見(jiàn)了沉悶的叫聲表示O4爆炸區(qū)域內(nèi)有人,排除掉隊(duì)友那么就是敵人了。

7、同樣也可以通過(guò)聲音來(lái)欺騙:

8、1個(gè)人或者少數(shù)人在小范圍內(nèi)來(lái)回跑造成RUSH的假象。

9、某些位置利用落地聲音來(lái)欺騙對(duì)手,比如D2 A區(qū)包點(diǎn),INF閣樓。同樣也可以利用地圖的特有的聲音。比如NUKE的鐵板上會(huì)有腳步會(huì)有特殊的聲音,但是走在邊緣就不會(huì)有這種聲音。以及通過(guò)擊碎玻璃或者燈管等欺騙對(duì)手。

10、由于O5和O3碰到除了玩家以外的障礙物的聲音是一樣的,那么可以故意用O5丟在障礙物上來(lái)欺騙對(duì)方回避

11、所以學(xué)會(huì)判斷聲音信息的真?zhèn)我彩欠浅V匾?/p>

12、團(tuán)隊(duì)能幫助你更好的發(fā)揮,同樣你的個(gè)人能力最終也是反哺團(tuán)隊(duì)。那么最簡(jiǎn)單的說(shuō),你的行為的必須是以團(tuán)隊(duì)利益為最優(yōu)先,不是自己,也不是某個(gè)隊(duì)友,更不是對(duì)手。也就是說(shuō),你的"每個(gè)行為,必須是以獲得團(tuán)隊(duì)利益為目的的。舉幾個(gè)例子吧。

13、你的的手里有一把AWP,是上一局從對(duì)方手中獲得的。你的隊(duì)伍中很顯然的有狙擊用的比你強(qiáng)的,或者說(shuō)是出于戰(zhàn)術(shù)角度上來(lái)說(shuō)某個(gè)位置是特別需要狙擊的。那么你就可以把狙擊給那個(gè)人或者是自己拿著狙擊去那個(gè)位置(如果你有足夠的實(shí)力),而不是為了自己狙兩個(gè)腿狙開(kāi)心了就拿著狙到處跑甚至是送給對(duì)面。

14、在火車(chē)這張地圖上,你是CT,包被隊(duì)友打掉在了5道,此時(shí)4個(gè)隊(duì)友都在看外場(chǎng),只有你一個(gè)人在內(nèi)場(chǎng)。外場(chǎng)有2個(gè)隊(duì)友一個(gè)是在警中一個(gè)是在4道陰面。那么你就應(yīng)該為了外場(chǎng)隊(duì)友的后路安全著想在內(nèi)場(chǎng)觀察是否有T來(lái)繞后而不是盲目的從1道或者3道前壓。

15、NUKE這張地圖,你是T,開(kāi)局有2個(gè)隊(duì)友在匪家樓上穿射,收音機(jī)房有一個(gè)隊(duì)友在卡B通,另一名隊(duì)友在匪廳輔助他幫他丟雷穿射之類(lèi)的。那你就應(yīng)該卡住黃房,防止CT從黃房的前壓,而不是為了開(kāi)心的在匪廳里穿3樓或者鐵門(mén)或者跑去B通對(duì)槍。

16、我給大家看幾張圖吧:

17、第一幅圖就是為什么不準(zhǔn)的原因

18、第二幅圖就是為什么來(lái)一個(gè)殺一個(gè)的原因

19、時(shí)刻提防,做好預(yù)瞄,這是槍法的和殺人的根本

20、第三幅圖就是為什么總不會(huì)被打死的原因

21、第四幅圖就是為什么總感覺(jué)哪都有人一下就死了的原因

22、利用地形,合理走位,盡可能保護(hù)自己。

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