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熱門看點:騰訊還有沒有賣點?

來源:英為財情

社交巨頭騰訊(00700.HK)截至2022年6月30日止的上半年業(yè)績顯露疲勢,第2財季收入更首現(xiàn)同比下降。

第2季收入按年下降3.06%,至1340.34億元(單位人民幣,下同),加上第1季收入大致與去年持平,導(dǎo)致騰訊的上半年收入按年下降1.48%,至2695.05億元。


(相關(guān)資料圖)

廣告收入和游戲業(yè)務(wù)隨國際大環(huán)境需求不振影響,是拖累其收入表現(xiàn)的主要原因。

今年上半年以來,Meta(META.US)、蘋果(AAPL.US)等國際互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都面臨消費需求增長疲弱,平臺經(jīng)濟收入支柱——廣告收入增速放緩等影響。在如此大環(huán)境中,騰訊的上半年收入增速不再,似乎有跡可循。

第2季騰訊的股東應(yīng)占凈利潤同比下滑56.28%,至186.19億元;上半年股東應(yīng)占凈利潤則按年下滑53.48%,至420.32億元。

筆者認為,全球股市受美聯(lián)儲和歐洲央行加息影響,遭受拋壓,拖累了投資大戶騰訊的投資賬面回報(將在下文論述),是導(dǎo)致其賬面利潤急挫的主要原因。

如果不考慮這些賬面損益,以及非持續(xù)性款項,騰訊的第2季非會計準則股東應(yīng)占凈利潤實際上為281.39億元,按年下降17.33%;上半年非會計準則股東應(yīng)占凈利潤為536.84億元,按年下降20.06%。

盡管第2季及上半年利潤見雙位數(shù)降幅,在騰訊公布業(yè)績之后,其股價卻出現(xiàn)反彈,讓該股暫時走出了近日頻頻跌破300港元關(guān)口的陰霾,重上逾310港元水平。

疲弱的環(huán)球經(jīng)濟環(huán)境、消費信心不足、全球游戲產(chǎn)業(yè)下行,騰訊在短期內(nèi)似乎難以走出這樣的掣肘,那么為何投資者又忽然對其恢復(fù)信心呢?

態(tài)度決定一切

誰都無法單槍匹馬扭轉(zhuǎn)大環(huán)境,即便市值規(guī)模大如蘋果、騰訊,在時代的洗禮下也只能默默接受。

但是,與其表決心,不如從行動上來證明自己的態(tài)度。

騰訊的第2季業(yè)績表現(xiàn)差強人意,但在業(yè)績發(fā)布會上,它改變現(xiàn)狀的態(tài)度還是贏得了市場的好感。

在公布業(yè)績之前,騰訊取消員工餐飲方面的福利,成為熱搜,似乎已經(jīng)顯露出該巨頭開源節(jié)流的決心。

騰訊在第2季業(yè)績發(fā)布會上就提出了降費提效的具體措施如下:

1)關(guān)閉部分非核心業(yè)務(wù),例如線上教育、電商、直播游戲等;

2)優(yōu)化表現(xiàn)不佳的業(yè)務(wù),例如虧損的數(shù)字內(nèi)容服務(wù)、規(guī)模較小的社交媒體產(chǎn)品;

3)收緊對營銷項目的管控,銷售及營銷開支按年下降21%;

4)將國內(nèi)所有自營服務(wù)移到騰訊云上,以提升成本效率;

5)優(yōu)化員工結(jié)構(gòu)和控制員工成本,員工人數(shù)較上季減少大約5000人。

在復(fù)雜多變的宏觀經(jīng)濟環(huán)境中,騰訊還提出其他效率提升措施,以支持盈利能力的回升:

云業(yè)務(wù)方面:1)縮減虧損的業(yè)務(wù)互動以提升盈利能力;2)將業(yè)務(wù)重點更多的放在內(nèi)部開發(fā)產(chǎn)品,尤其PaaS和SaaS以優(yōu)化增長質(zhì)量。

支付服務(wù)方面:1)管理資金渠道,以降低單位交易成本;2)聚焦高增值服務(wù)的開發(fā)和運營。

長視頻業(yè)務(wù)方面:1)優(yōu)化內(nèi)容開支和更專注于資本投入回報;2)協(xié)調(diào)用戶定價,以提升每用戶價值(ARPU)。

視頻號業(yè)務(wù)方面:1)隨著業(yè)務(wù)生態(tài)群聚效應(yīng)的提升,降低內(nèi)容采購;2)優(yōu)化貸款和服務(wù)器使用率,以降低視頻觀看的單位成本。

在季度業(yè)績中,騰訊還表示會在受歡迎的視頻號中推出信息流廣告,這或為其開辟新的收入來源。

社交平臺及廣告能否觸底反彈?

2022年6月30日,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)為12.991億,較上季增加10.8百萬,較去年同期增加47.7百萬;相比之下,全球用戶規(guī)模最大的Facebook,2022年6月末用戶較上季下降2百萬,較去年同期增加39百萬,至29.34億。

顯然,微信及WeChat的增幅繼續(xù)領(lǐng)先同行,但是從下圖可見,其用戶增速已現(xiàn)疲勢。

收費賬戶方面,騰訊2022年6月30日的收費增值服務(wù)注冊賬戶數(shù)為2.347億,較上季減少4.4百萬,但較去年同期增加5.3百萬。

見下圖,騰訊的收費增值服務(wù)注冊賬戶數(shù)增速似乎已經(jīng)見頂。

平臺經(jīng)濟有一個特點,與線下對應(yīng)服務(wù)的供應(yīng)商所不同的是,平臺經(jīng)濟讓用戶能夠更輕松地觸達服務(wù),但同時也降低了后來者的進入門檻。

舉個簡單的例子,在線下探訪朋友,有物理距離的阻隔,而在線上與朋友互動,基本上沒有障礙。同樣,因為有物理阻隔,線下探訪有一定的機會成本,而在線上聯(lián)系則大大降低了成本。

此外,線上開設(shè)平臺的初始成本也相對較低,因此吸引了眾多社交媒體的興起。對于用戶來說,在多個社交平臺轉(zhuǎn)換幾乎為零成本,也就毋論忠誠度了。所以線上社交平臺與線下見面的交友設(shè)施不同,前者因為用戶能輕松轉(zhuǎn)換和選擇,面臨的競爭要激烈得多。

平臺經(jīng)濟因而給人一種“贏家通吃”的錯覺。

但事實并非如此,騰訊和Meta的社交平臺用戶規(guī)模全球稱冠,但它們的盈利能力卻每況愈下,是因為到達某一個臨界點,新增用戶并不能為其帶來最高的回報。

這個臨界點是什么?

筆者認為,是用戶規(guī)模到達某個點后,平臺需要支付更高的獲客成本。

以騰訊為例,它的用戶接近13億,已相當于我國人口的90%以上,進一步擴張的空間已不大,要拓展這個邊界,必然就要增加投入,分攤到每名新增用戶身上的成本就會大大上升,這正是其用戶增加,收入?yún)s下降的原理。

正因如此,騰訊提出了降本增效,在降低成本的同時,想辦法延長用戶在其平臺上的時長,以提升單個用戶可讓其賺取的價值。

近13億用戶是騰訊的底氣,讓其在各個服務(wù)生態(tài)游刃有余,這包括支付、社交媒體廣告、電商、收費娛樂、小程序……

但是,騰訊面臨Meta一樣的難題——來自字節(jié)跳動的抖音和TikTok的競爭。

抖音和TikTok在短期內(nèi)累積起龐大的用戶群,但更為重要的是,它能夠形成實用有效的變現(xiàn)模式——龐大的數(shù)據(jù)、先進的算法和領(lǐng)先一步的創(chuàng)新營銷方式,讓其能實現(xiàn)精準營銷的快速變現(xiàn)。

后知后覺的騰訊或失卻了這一先機,其短視頻的流量相對較低,就算通過插入廣告變現(xiàn),也僅相當于抖音的1.0版本,現(xiàn)在的抖音已能通過大數(shù)據(jù)和算法,描繪用戶畫像,來實現(xiàn)精準營銷,并自設(shè)電商平臺,讓商家直接能在抖音上帶貨,做成了騰訊(社交)與阿里巴巴(電商平臺)的混合體,這都是騰訊尚未能企及的優(yōu)勢,也是騰訊在節(jié)省成本的同時,卻加大研發(fā)的原因。

2022年第2季,騰訊的研發(fā)開支同比增加17.01%,至150.1億元,占收入的比重由去年同期的9.28%上升至11.20%,見下圖。

其投入增加及新的業(yè)務(wù)布局(例如視頻號廣告)能不能為其帶來更佳的收益,尚需觀察后效。

版號陪跑,騰訊的游戲業(yè)務(wù)還行不行?

這幾個月發(fā)布的游戲版號,都沒有騰訊的名字,不過該公司預(yù)期會在將來收到版號。

騰訊在6月份的年度產(chǎn)品發(fā)布會上公布了40多款產(chǎn)品和內(nèi)容。

伽馬數(shù)據(jù)的報告顯示,騰訊于發(fā)布會上公布了旗下《王者榮耀》、《天涯明月刀》等7款系列IP的新動態(tài);又放出了《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》、《代號:致金庸》、《暗區(qū)突圍》等產(chǎn)品。

同一份報告指,騰訊于7月在國內(nèi)市場上線《暗區(qū)突圍》和《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》;海外市場方面,其海外品牌Level Infinite推出了開放世界宇宙RPG手游《妄想山?!?,在日本地區(qū)首日登頂免費榜第一,但其他地區(qū)表現(xiàn)一般。8月份還將在海外公測《幻塔》。

筆者認為,游戲出海等有利措施,應(yīng)可推動騰訊的海外游戲業(yè)務(wù)發(fā)展,而若騰訊在未來幾個月收到國內(nèi)版號,有望提振投資者對其國內(nèi)游戲業(yè)務(wù)見底回升的信心。

所以相對來說,其游戲業(yè)務(wù)觸底反彈的預(yù)期或相對來說更有希望達成。見下圖,騰訊的游戲業(yè)務(wù)收入增速降至近年低位。

金融科技及企業(yè)服務(wù):盈利能力提升

2022年第2季,騰訊的金融科技及企業(yè)服務(wù)分部收入按年微增0.75%,至422.08億元,是唯一實現(xiàn)收入增長的業(yè)務(wù)部門。

盡管收入增速疲弱,金融科技及企業(yè)服務(wù)分部的季度毛利同比增長4.88%,至140.75億元,毛利率由去年同期的32.0%進一步提升至33.3%。

或可留意,該業(yè)務(wù)第2季的表現(xiàn)是偶然性還是可持續(xù)的,以及隨著規(guī)模效益的提升,該業(yè)務(wù)分部能不能實現(xiàn)“飛輪效應(yīng)”。

被低估的投資

在騰訊公布業(yè)績之前,關(guān)于騰訊減持外賣平臺美團-W(03690.HK)的消息傳得沸沸揚揚。管理層在業(yè)績發(fā)布會上否定了有關(guān)傳聞,并表示其投資組合的價值被嚴重低估。

騰訊確實持有大量奇貨可居的上市投資,詳情請參閱《【財華洞察】騰訊還有哪些市值可觀的奇貨?》

但需要注意的是,從其最新季度業(yè)績提供的數(shù)據(jù)來看,其上市投資的公允值處于近兩年的低位水平。歐美央行加息,全球經(jīng)濟前景欠佳,國內(nèi)監(jiān)管,是導(dǎo)致上市投資市值下降的主要原因。

筆者匯總了騰訊的處置投資公司收益、投資公允值變動賬面收益、投資減值撥備、股息收入、應(yīng)占長期投資虧損等等與投資相關(guān)的款項,發(fā)現(xiàn)騰訊于2022年第2季實際錄得賬面虧損,達到9.19億元,相較而言,去年同期為收益61.5億元,而上一季為收益53.72億元,這也是其賬面凈利潤大幅下滑的原因。

在股市暢旺的年份,騰訊的投資收益都處于極高的水平,例如2020年第4季,美股和港股以及歐洲股市大漲,騰訊的季度投資收益相當于其稅前利潤的51%,為其帶來極佳的回報。

從下圖可見,其投資收益在2021年第4季到達極高的水平,主要因為向股東分派京東集團-SW(09618.HK,JD.US)股份的形式出售京東,產(chǎn)生780億元的處置收益,如果扣除這筆收益,其實際錄得投資虧損10.36億元,與2022年第2季一樣,也是因為股市表現(xiàn)不佳所產(chǎn)生的減值撥備。

筆者匯總了騰訊在資產(chǎn)負債表中所列的投資項目,包括投資物業(yè)、聯(lián)營公司和合營公司投資、金融資產(chǎn)投資等,得出2022年6月30日的投資資產(chǎn)賬面值或為6707.81億元,其中上市企業(yè)的投資賬面值或為3115.45億元,非上市投資的賬面值(不包括投資物業(yè),但包括理財產(chǎn)品)或為3613.87億元。

值得留意的是,6月30日騰訊的上市企業(yè)公允值高達6019億元,是其上市投資賬面值的1.93倍,換言之,如果按6月30日的市價出售這些上市投資,騰訊或可實現(xiàn)稅前利潤2904億元,回報率或可達到93%。

但是從下圖可見,在股市不斷刷新紀錄高位的2020年下半年到2021年前三季,騰訊的可實現(xiàn)投資回報要高得多——見曲線與柱形頂端之間的空白處,在當前股價低迷時出售這些上市投資似乎并非明智之舉,尤其考慮到騰訊不差錢,其2022年6月30日的現(xiàn)金及定期存款合共已達3159億元,還有每年逾千億的經(jīng)營活動凈現(xiàn)金流入。

總結(jié)

面對抖音的競爭,騰訊在社交平臺新的變局能不能為廣告、社交媒體等業(yè)務(wù)帶來進展,尚需時間證明。

從游戲業(yè)務(wù)來看,上半年的騰訊可謂處于極不利的局面,一方面是全球游戲市場增長放緩,另一方面是陪跑國內(nèi)版號,接下來幾個月,隨著新游戲的推出,騰訊或許能否極泰來。

金融科技與企業(yè)服務(wù)方面,全球經(jīng)濟前景不佳會影響到這些業(yè)務(wù)的增長,但在最新一季,騰訊的毛利率有所改善,成本效益的優(yōu)化能不能持續(xù)提振這項業(yè)務(wù)值得關(guān)注。

投資方面,其上市投資的公允值雖然較賬面值存在較高的溢價,但在股市波動加大,歐美央行收緊貨幣政策,令股市持續(xù)承壓之際,出售投資獲利套現(xiàn)并非理性之策。

騰訊的管理層提到,就算出售投資,也會優(yōu)先考慮回饋股東,加上騰訊持續(xù)在市場上回購股份的努力,或許能為其低迷的股價帶來一定的支撐作用。

按股價312.60港元計算,騰訊的市值為3萬億港元,相當于其截至2022年6月末止12個月非會計準則歸母凈利潤的23.64倍,低于當前蘋果的市盈率27.52倍。更為便宜的估值,也應(yīng)是其賣點之一。

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