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每日精選:位圖與矢量圖的區(qū)別是什么(位圖與矢量圖區(qū)別)

來源:互聯(lián)網(wǎng)

1、矢量圖像,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點。

2、矢量文件中的圖形元素稱為對象。


(資料圖片僅供參考)

3、每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。

4、既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。

5、這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和三維建模,因為它們通常要求能創(chuàng)建和操作單個對象。

6、基于矢量的繪圖同分辨率無關(guān)。

7、這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設(shè)備上。

8、與上述基于矢量的繪圖程序相比,像 Photoshop 這樣的編輯照片程序則用于處理位圖圖像。

9、當您處理位圖圖像時,可以優(yōu)化微小細節(jié),進行顯著改動,以及增強效果。

10、位圖圖像,亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。

11、這些點可以進行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。

12、當放大位圖時,可以看見賴以構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊。

13、擴大位圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。

14、然而,如果從稍遠的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續(xù)的。

15、由于每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區(qū)域而產(chǎn)生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。

16、縮小位圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。

17、同樣,由于位圖圖像是以排列的像素集合體形式創(chuàng)建的,所以不能單獨操作(如移動)局部位圖。

18、處理位圖時,輸出圖像的質(zhì)量決定于處理過程開始時設(shè)置的分辨率高低。

19、分辨率是一個籠統(tǒng)的術(shù)語,它指一個圖像文件中包含的細節(jié)和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設(shè)備能夠產(chǎn)生的細節(jié)程度。

20、操作位圖時,分辨率既會影響最后輸出的質(zhì)量也會影響文件的大小。

21、處理位圖需要三思而后行,因為給圖像選擇的分辨率通常在整個過程中都伴隨著文件。

22、無論是在一個300 dpi的打印機還是在一個2570dpi的照排設(shè)備上印刷位圖文件,文件總是以創(chuàng)建圖像時所設(shè)的分辨率大小印刷,除非打印機的分辨率低于圖像的分辨率。

23、如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那么在開始工作前,就需要了解圖像的分辨率和不同設(shè)備分辨率之間的關(guān)系。

24、顯然矢量圖就不必考慮這么多。

25、矢量圖與位圖的區(qū)別矢量圖形使用函數(shù)來記錄圖形中的顏色,尺寸等屬性。

26、物體的任何放大和縮小,都不會使圖像失真和降低品質(zhì)。

27、也不會對文件的大小有影響。

28、矢量圖形表現(xiàn)清晰的輪廓,常用于制作一些標志圖形。

29、位圖圖像是很多的彩色網(wǎng)格來拼成一幅圖像的,每個網(wǎng)格稱為一個像素,像素都有特定的位置和顏色值。

本文就為大家分享到這里,希望看了會喜歡。

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